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	<title>Who&#039;s the Art Director? &#187; Produits</title>
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		<title>THE ANALOG IPAD REVIEW</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 21:22:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mc casal</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Here is the unboxing and review of the first analog iPad in Switzerland. We did a video to show you all the great features of this device.

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Here is the unboxing and review of the first analog iPad in Switzerland. We did a video to show you all the great features of this device.</p>
<p><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SRmt8x9f-A4&amp;rel=0&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/SRmt8x9f-A4&amp;rel=0&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=SRmt8x9f-A4&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/SRmt8x9f-A4/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p>
<div class="tweetmeme_button" style=""><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.hemce.com%2Fblog%2Findex.php%2F2010%2F04%2F21%2Fthe-analog-ipad-review%2F"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.hemce.com%2Fblog%2Findex.php%2F2010%2F04%2F21%2Fthe-analog-ipad-review%2F" height="61" width="51" /></a></div>]]></content:encoded>
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		<title>J&#8217;AI TESTE POUR VOUS LE JEU POUR IPHONE: CUBZ</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Apr 2010 06:16:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mc casal</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Vous souvenez-vous de ce petit jeu de notre enfance appelé le Puzzle 15 ou Le Taquin? Ce casse-tête créé vers 1870 aux Etats-Unis est devenu rapidement un jeu très populaire et le restera pendant plus d&#8217;un siècle.

Nous voici maintenant 140 ans plus tard. Rudolf &#171;&#160;Rudi&#160;&#187; Farkas, ingénieur en informatique de 72 ans à la retraite, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vous souvenez-vous de ce petit jeu de notre enfance appelé le Puzzle 15 ou Le Taquin? Ce casse-tête créé vers 1870 aux Etats-Unis est devenu rapidement un jeu très populaire et le restera pendant plus d&#8217;un siècle.</p>
<p><a rel="attachment wp-att-457" href="http://www.hemce.com/blog/index.php/2010/04/19/jai-teste-pour-vous-le-jeu-pour-iphone-cubz/number-puz-wall-panel/"><img class="aligncenter size-full wp-image-457" title="Puzzle 15 ou Taquin" src="http://www.hemce.com/blog/wp-content/uploads/2010/04/Number-Puz-Wall-Panel.jpg" alt="Puzzle 15 ou Taquin" width="326" height="327" /></a></p>
<p>Nous voici maintenant 140 ans plus tard. Rudolf &laquo;&nbsp;Rudi&nbsp;&raquo; Farkas, ingénieur en informatique de 72 ans à la retraite, suit la suggestion de son fils, ingénieur en électronique et s&#8217;intéresse à la programmation pour iPhone et iPod touch. Il découvre alors le système d&#8217;exploitation Max OS X et l&#8217;environnement de programmation XCode, Cocoa et Cocoa Touch de Apple.<span id="more-456"></span><br />
En guise d&#8217;exercice de programmation pour iPhone, Rudi utilise le Puzzle 15, mais sans aucune intention de le publier sur l&#8217;Apple Store.<br />
Puis un matin au réveil, il réfléchissait à son jeu, quand soudain il a visualisé cette matrice formée de 26 cubes flottants dans un univers en 3D et que l&#8217;on peut faire pivoter grâce à une interface tactile. L&#8217;idée de l&#8217;application iPhone et iPod Touch Cubz originale était née.<!--more--></p>
<p>Rudi passe alors plusieurs mois sur le développement de son application, mais ce jeu est encore à l&#8217;état brut, ce n&#8217;est qu&#8217;un prototype. Au début du mois de novembre 2009, Rudi se rend à la réunion mensuelle des Développeurs iPhone de Suisse Romande.<br />
Ce prototype a séduit. Et dans l&#8217;assistance se trouve celui qui deviendra son futur associé, Bertrand Dufresne, avec lequel il créé l&#8217;entreprise Rudicubes. En décembre, c&#8217;est Pascal Arn qui rejoindra l&#8217;équipe en qualité de graphiste.</p>
<h2>Le test Cubz -- Casse-tête 3D</h2>
<p>J&#8217;ai eu la chance de pouvoir tester cette application avant sa sortie officielle. J&#8217;ai bien sûr commencé par une nouvelle partie en 3x3x1 (soit une matrice de 8 cubes) qui ressemble à nos bonnes vieilles versions du Puzzle 15. J&#8217;avoue que j&#8217;ai mis quelques secondes à rentrer dans le jeu et d&#8217;ailleurs mon premier résultat a été plutôt minable: &laquo;&nbsp;J&#8217;ai résolu un #cubz 3x3x1 sur mon iPhone en 147s et 160 coups. Qui pourra battre mon score de 2 points?&nbsp;&raquo;<br />
Deuxième essai, toujours en 3x3x1, mais mode Expert, et là j&#8217;ai eu beaucoup moins honte de publier le résultat sur Twitter: &laquo;&nbsp;J&#8217;ai résolu un #cubz 3x3x1 sur mon iPhone en 20s et 32 coups. Qui pourra battre mon score de 345 points?</p>
<p>Pour mon troisième essai, j&#8217;ai eu la mauvaise idée de vouloir directement attaquer un 3x3x3 (soit une matrice constituée de 26 cubes, le tout en mode Expert&#8230;). Mauvaise idée. Vous devez gérer le casse-tête, donc le re-positionnement des chiffres ou lettres (selon le thème graphique que vous avez sélectionné), la 3D et la problématique du mouvement de la matrice dans l&#8217;espace et le chronomètre qui tourne. Autant vous dire que je suis rapidement revenue au mode 3x3x1 pour m&#8217;entraîner encore quelques heures avant de vouloir faire la maline avec une matrice 3D de 26 cubes.</p>
<p>Je ne veux pas faire de comparaison, car les produits sont très différents, mais le succès rencontré dans les années 80 par le Rubik&#8217;s Cube, me fait penser que Cubz a le potentiel de créer une vague d&#8217;addiction tout aussi forte. Cela est dû plusieurs choses:</p>
<ul>
<li>La simplicité du jeu et son côté intuitif</li>
<li>Le principe même du jeu qui allie chronométrage, casse-tête et le côté ludique de la 3D</li>
<li>Les niveaux de difficulté qui permettent à tout type de joueur d&#8217;y participer et de progresser rapidement</li>
<li>Le côté viral de l&#8217;application qui permet de partager ses scores sur Facebook et Twitter ou de lancer un défi à vos amis</li>
<li>Son prix qui reste très raisonnable: 2.20 CHF</li>
<li>Pour les 30 ans et plus, toute la nostalgie qui entoure le jeu</li>
</ul>
<p>Nous avons donc toutes les raisons de nous réjouir que Rudicubes et Rudolf Farkas travaillent actuellement à l&#8217;adaptation du jeu pour la nouvelle tablette tactile iPad et sur de nouvelles fonctionnalités.</p>
<h2>Hints du jeu</h2>
<h3>Thèmes</h3>
<p>Tous les thèmes peuvent être joués en mode ABC ou 123. Une fois que vous avez sélectionné la couleur, vous touchez le thème sélectionné une deuxième fois et là, c&#8217;est votre mode qui change de l&#8217;un vers l&#8217;autre.</p>
<h3>3x3x2</h3>
<p>En matrice 3x3x2, ramenez les pièces 1-8 devant et mettez la 9 en stand-by derrière, en bas à droite&#8230;</p>
<h2>Les images du Cubz</h2>

<a href='' title='CUBZ by Rudicubes'><img width="150" height="150" src="http://www.hemce.com/blog/wp-content/uploads/2010/04/IMG_0693-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="CUBZ by Rudicubes" title="CUBZ by Rudicubes" /></a>
<a href='' title='Screen de départ'><img width="150" height="150" src="http://www.hemce.com/blog/wp-content/uploads/2010/04/IMG_0695-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Screen de départ" title="Screen de départ" /></a>
<a href='' title='Screen options'><img width="150" height="150" src="http://www.hemce.com/blog/wp-content/uploads/2010/04/IMG_0696-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Screen options" title="Screen options" /></a>
<a href='' title='Les 5 thèmes'><img width="150" height="150" src="http://www.hemce.com/blog/wp-content/uploads/2010/04/IMG_0697-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Les 5 thèmes" title="Les 5 thèmes" /></a>
<a href='' title='Le 3x3x1'><img width="150" height="150" src="http://www.hemce.com/blog/wp-content/uploads/2010/04/photo3-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Le 3x3x1" title="Le 3x3x1" /></a>
<a href='' title='Le 3x3x2'><img width="150" height="150" src="http://www.hemce.com/blog/wp-content/uploads/2010/04/photo4-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Le 3x3x2" title="Le 3x3x2" /></a>
<a href='' title='Le 3x3x3'><img width="150" height="150" src="http://www.hemce.com/blog/wp-content/uploads/2010/04/IMG_0699-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Le 3x3x3" title="Le 3x3x3" /></a>
<a href='' title='Screen share'><img width="150" height="150" src="http://www.hemce.com/blog/wp-content/uploads/2010/04/photo2-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Screen share" title="Screen share" /></a>
<a href='' title='Puzzle 15 ou Taquin ou l&#039;ancêtre'><img width="150" height="150" src="http://www.hemce.com/blog/wp-content/uploads/2010/04/Number-Puz-Wall-Panel-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="Puzzle 15 ou Taquin ou l&#039;ancêtre" title="Puzzle 15 ou Taquin ou l&#039;ancêtre" /></a>

<h2>La vidéo démo</h2>
<p><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bFIh5W12cY0&amp;rel=0&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/bFIh5W12cY0&amp;rel=0&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=0&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=0&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0&amp;ap=%2526fmt%3D18" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=bFIh5W12cY0&fmt=18"><img src="http://img.youtube.com/vi/bFIh5W12cY0/default.jpg" width="130" height="97" border=0></a></p>
<h2>Où l&#8217;acheter?</h2>
<p>Cubz – Casse-tête en 3D est disponible dans le App store de iTunes (dans les catégories Jeux/Casse-tête et Jeux/Famille) ou sur ce lien <a href="http://playcu.bz/itunes/" target="_blank">playcu.bz/itunes/</a></p>
<h2>Crédits</h2>
<p>Le site officiel de Cubz <a href="http://playcubz.com/fr/" target="_blank">playcubz.com/fr/</a></p>
<p>Rudolf &laquo;&nbsp;Rudi&nbsp;&raquo; Farkas (1938)<br />
Ingénieur en informatique et électronique<br />
<a href="http://twitter.com/rudifa" target="_blank">@rudifa</a></p>
<p>Bertrand Dufresne (1974)<br />
Programmateur<br />
<a href="http://twitter.com/bdufresne" target="_blank">@bdufresne</a></p>
<p>Pascal PGCS Arn (1973)<br />
Graphiste</p>
<p>Stian Stark (1985)<br />
Musicien</p>
<h1><span style="color: #ffffff;">.</span></h1>
<div class="tweetmeme_button" style=""><a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.hemce.com%2Fblog%2Findex.php%2F2010%2F04%2F19%2Fjai-teste-pour-vous-le-jeu-pour-iphone-cubz%2F"><img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.hemce.com%2Fblog%2Findex.php%2F2010%2F04%2F19%2Fjai-teste-pour-vous-le-jeu-pour-iphone-cubz%2F" height="61" width="51" /></a></div>]]></content:encoded>
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